
初到村庄的惊喜,远不如把村民引到自己基地的成就感,很多玩家建好了房子却发现村民根本不来住,其实问题出在机制理解上,村民迁徙不是看房子漂不漂亮,而是看有没有床位和职业方块,想让他们主动上门,你得按生存逻辑来布置。
第一招,床是硬通货,没有床一切免谈
村民晚上必须睡觉,白天才会干活和繁殖,所以你至少要放一张床在房子里,而且这张床必须没有被其他村民占用,最关键的一点是床的上方不能有方块挡住,周围得有两格高的空间,很多新手把床塞进低矮阁楼里,村民路过时判定无法到达,自然就不会认领这个房间,建议在平地放一排床,每张床间隔两格,门前留出三格以上的空地,这样村民在晚上会自己走向最近的空床,一旦有村民躺上去,你的房子就正式进入他的生活半径了。
第二招,职业方块是磁铁,摆对了村民才会频繁聚集
村民在工作时间会去寻找自己的职业站点方块,比如讲台、制箭台、锻造台,每种方块对应一种职业,如果你想吸引更多的村民来定居,就在房子周围摆上至少四个职业方块,注意方块不能放在箱子后面或者栅栏死角里,村民的寻路AI经常卡在这些位置,摆好之后你还会看到绿光粒子效果,那表示有村民已经绑定了这个职业,这种绑定关系会把方圆十六格内的村民都慢慢拉过来,时间久了他们甚至会自己走到方块旁边站一整天。
第三招,食物和交易,让村民愿意留下繁殖
吸引村民只是第一步,让他们住得久甚至生小孩才是终极目标,当你确认有村民入住后,要给他们提供食物,面包、胡萝卜、马铃薯都可以,你直接丢在地上他们会捡起来,但更稳妥的办法是在床边放一个堆肥桶,村民会把多余的种子放进去,同时堆肥桶本身也属于职业方块,能吸引农民职业的村民,而农民会把自己的收获分给其他人,这样就形成了一个小的食物循环,当村民数量达到三只以上,而且每人都有床和食物,他们就会开始冒出爱心粒子,主动进入繁殖状态。
第四招,僵尸村民救回来,效率胜过慢慢等
如果你实在懒得建房子又想要村民,不妨去夜晚的沙漠或沼泽地找僵尸村民,把他用虚弱药水喷一下,再喂一个金苹果,等上几分钟就能治好,这个方法的好处是治好的村民会随机携带一个职业,而且会对你产生好感,交易时打折幅度非常大,你甚至可以把几个僵尸村民关在铁栏杆围成的小隔间里,依次治疗,这样半天时间就能凑齐一村子的基础劳动力,比起漫无目的地等野村民路过,有效得多。
第五招,防止村民消失,栅栏和照明缺一不可
村民被吸引过来之后,最怕的就是夜晚刷出的僵尸和掠夺者,一旦你不在附近,他们可能无声无息地消失,我的习惯是在房子外围围上一圈栅栏,高度至少两格,门口用栅栏门而不是普通木门,因为木门可以被僵尸破开,而栅栏门不会,同时把房子周围的所有地面都插上火把,亮度提上去之后,僵尸和骷髅的生成概率会降到最低,另外千万记得给村民命名,用命名牌在铁砧上改个名字,这样就算他卡进地形里也不会被系统刷掉,心血就不会白费了。
只要把床位、职业方块、食物和安全性这四件事做好,村民自然会从四面八方聚过来,看着一排排图书管理员和农民在自家院子里忙碌的样子,那种把荒野变成闹市的感觉,就是生存模式里最踏实的回报。
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